(1)游戏介绍
毫无疑问,国际象棋是这个世界上最广泛的棋类游戏,其融科学、文化、艺术、竞技于一体,是游戏者之间逻辑能力的较量。在前苏联被称为“大脑的体操”,随着计算机的问世,国际象棋更成为了人脑和电脑之间较量的平台。
(2) 游戏模式
本游戏为传统双人对局模式。
(3) 游戏简单玩法
国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种: 王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)。
走子规则:
・ 王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。
・ 后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。
・ 车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。
・ 象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。
・ 马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有"中国象棋"中"蹩马腿"的限制。
・ 兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。
特殊着法:
除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:
・ 吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。
・ 兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除"王"和"兵"以外的任何一种棋子。
・ 王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为"长易位"和"短易位"。
在下面四种情况下,王车易位不允许:
王或车已经移动过;
王和车之间有其他棋子阻隔;
王正被对方"将军";
王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。
将军:
将军:当一方王受到对方棋子的攻击时候,称为王被照将,攻击王的棋子称为对王“将军”。这时候将军的一方必须立即应将。如果无法避开照将,王即被将死。
(4) 游戏术语
(5) 游戏操作
将鼠标移动到需要移动的棋子上,在选定的棋子上点鼠标左键,然后将鼠标移动到棋子需要移动的位置,再次点击鼠标,即可实现棋子的移动。
(6) 游戏胜负判定
<1>对局时,一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:
(1)王被对方“将死”,即被对方将军却无法应将;
(3)自己宣布认输。
< 2>出现以下情况,算和局:
(1)一方轮走时,提议作和,对方同意。
(2)双方长将不变,符合“棋例”中“不变作和”的规定,双方又不愿变着时。
(3)一方连续不断地将军,而对方的王却无法避开将军时候。
(4)轮到走棋的一方,王没有被对方将军,但又无路可走;同时自己一方任何其他棋子也无法活动,总之不能进行任何合乎规则的着法,形成无子可以动的局面。
(5)双方都各剩一王、或一王一同格色象;或一方剩王,另一方剩王、象或马时,双方都不可能取胜或将死对方。 |