《绥化梭哈》游戏说明
一、游戏玩法介绍
游戏中使用一副除去大、小王的52张扑克牌,支持2―7人进行个人对战。
游戏开始后,由庄家逆时针方向的下家开始发牌,每人三张牌;
发牌完毕后,由庄家的下家给出第一轮跟牌筹码的大、小,跟下去的人必须在上家筹码的基础上选择相同筹码的跟牌和选择PASS放弃,也可以加大筹码。
看牌的玩家跟梦牌玩家时,跟牌筹码是对方当前筹码的2倍或者大于对方的筹码;
跟看牌玩家时,跟牌筹码可以与对方当前筹码相同或者大于对方的筹码,但不能超过房间的最高跟牌筹码。
梦牌的玩家跟看牌玩家时,跟牌的筹码可以是对方当前筹码的1/2或者大于对方的跟牌筹码;
跟梦牌玩家时,跟牌的筹码可以与对方的当前筹码相同或者大于对方的筹码,大于的筹码不能超过房间最高的筹码。
梦牌玩家如果在下一轮跟牌的时候看过手中的牌面,以后跟牌下注规则按照“看牌跟牌”规则执行。
游戏进行中有2个或者2个以上看牌玩家的时候,可以相互买对方手中的牌,买牌使用对方当前跟牌筹码的2倍来买,被买牌方无权选择不同意对方买牌;
买牌之后进行牌面大、小的对比,(如果2个玩家手中的牌面相同,买牌玩家的牌面算小);牌面大的玩家可以继续跟进上家下注的筹码,如果买牌玩家的牌面大,在跟完买牌的筹码后继续跟进上家下注的筹码;牌面小的玩家为输家,没有继续跟牌的权利。
游戏中放弃“跟牌”的玩家所下注的底注筹码和跟牌筹码不能收回。
一局游戏中只有剩下两个人的时候才可以进行开牌,牌面大的玩家为本局的赢家,获得房间内的所有筹码。
二、房间区分:
5枚筹码房间:基本筹码为5枚筹码,房间封顶底注的基本筹码最高为20枚筹码,不得超过20枚筹码。
10枚筹码房间;基本筹码为10枚筹码,房间封顶底注的基本筹码最高为40枚筹码,不得超过40枚筹码。
三、牌的大小:
1、牌的大小由2 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A自小到大排列。
2、牌面大小:豹子>同花顺>顺子>同花>对牌>单张
3、同花大、小的判断:如果第一张牌大小相同,进行第二牌对比,如果第二张牌大小相同进行第三牌对比,大的为赢家;牌面的大小完全相同,被看牌和被买牌的玩家为赢家。
4、单牌大、小的判断:如果第一张牌大小相同,进行第二牌对比,如果第二张牌大小相同进行第三牌对比,大的为赢家;牌面的大小完全相同,被看牌和被买牌的玩家为赢家。
5、对牌大、小的判断:如果对牌相同,进行单张牌大、小的对比,单张牌大的为赢家;牌面的大、小完全相同,被看牌和被买牌的玩家为赢家。
四、术语介绍:
豹子:3张牌面数值相同的牌(如:999、KKK)AAA为豹子中最大的牌。
花顺:3张同花色相连的牌(如:567、789)QKA为同花顺中最大的牌;A23为顺子中最小的牌面。
同花:3张牌面花色相同的牌(如:79Q)同花中大、小根据单张牌面进行比较,A为最大的牌。
顺子:3张可以相连的牌不分花色(如:678、234)QKA为顺子中最大的牌面;A23为顺子中最小的牌面。
对牌:2张牌面数值相同的牌面(如:99、KK)AA为对牌中最大的牌。
单张牌:单独一张的牌;单牌之中A为最大的牌。
庄家:游戏的首局由房主做为庄家;以后每局由上轮的赢家做为庄家。
底注筹码:每局游戏开始前由系统根据房间筹码的设置对所有玩家自动进行统一的下注。
跟牌:游戏进行中跟进上家下注的筹码称为“跟牌”。
不跟:游戏进行中玩家选择不跟进上家下注的筹码称为“不跟”。
买牌:游戏中有2个以上‘看牌’玩家的时候,可以用当前筹码的2倍买任意玩家的牌,牌大的玩家可以继续跟筹码,牌小的玩家只能放弃。
看牌跟牌:看过自己手中牌面的玩家进行跟牌称为“看牌跟牌”。
梦牌跟牌:一直没有看过自己手中牌面进行跟牌称为“梦牌跟牌”。
主动看牌:游戏中只剩下2个人的时候,首先选择看对方牌的玩家称为“主动看牌”。
五、功能键:
1、跟牌:轮到跟牌时,下完跟牌筹码,点击“跟牌”按键进行跟牌。
2、看牌:梦牌的玩家,鼠标左键点击“看牌”按键,可以查看自己的手牌。
3、PASS:放弃跟牌时,鼠标左键点击“PASS”按键,放弃跟牌。
4、买牌: 当游戏中有2个或者2个人看牌的玩家,显示“买牌”按键,下完买牌需要的筹码,鼠标左键点击“买牌”按键,再点击看牌玩家的头像框进行买牌。
5、开牌: 游戏中只剩下2个跟牌玩家的时候,显示开牌按键,下完开牌需要的筹码,鼠标左键点击“开牌”按键,进行牌面大、小的对比。
6、游戏说明: 鼠标左键,点击“游戏说明”按键,连接到介绍相关的游戏说明网页。
7、邀请:此功能尚未开通。
8、系统设置: 鼠标左键点击“系统设置”按键,弹出系统设置面板,面板显示声音设置、制作人员、退出游戏按键。
9、战况查询:鼠标左键点击“战况查询”按键,连接到战况查询的相关网页。
10、观战列表:鼠标左键点击“观战列表”按键,弹出观战列表面板,显示当前房间内观战玩家的资料。
六、游戏规则:
首局开始发牌由房主做为庄家,以后每局的庄家为上轮的赢家。
发牌方向:按逆时针方向,由庄家的下一家开始发牌。
每个玩家发3张牌。
发牌过程中不允许玩家看手中的牌面,发牌完毕可以根据自己的需要,选择是否看自己手中的牌面。
每轮游戏结束由系统进行洗牌后,重新发牌。
发牌完毕后,由庄家的下家开始逆时针方向进行跟牌的筹码下注。
a.跟牌筹码表
名称 |
底注5枚筹码房间 |
底注10枚筹码房间 |
梦牌跟牌 |
10枚筹码 |
20枚筹码 |
看牌跟牌 |
20枚筹码 |
40枚筹码 |
梦牌跟看牌 |
5、10枚筹码 |
5、10、20枚筹码 |
看牌跟梦牌 |
10、20枚筹码 |
10、20、40枚筹码 |
b.看牌跟牌的条件:
“看牌跟牌”的玩家跟牌的上家为“梦牌跟牌”的玩家时,需要的跟牌筹码是对方当前筹码的2倍或者大于对方的筹码,但不能超过房间的最高跟牌筹码。
“看牌跟牌”的玩家跟牌的上家为“看牌跟牌”的玩家时,需要的跟牌筹码可以与对方当前筹码相同或者大于对方的筹码,但不能超过房间的最高跟牌筹码。
c.梦牌跟牌的条件:
1、“梦牌跟牌”的玩家跟牌的上家为“看牌跟牌”的玩家时,跟牌的筹码可以是对方当前筹码的1/2或者大于对方的跟牌筹码,大于对方的筹码不能超过房间最高的筹码。
2、“梦牌跟牌”的玩家跟牌的上家为梦牌跟牌的玩家时候,跟牌的筹码可以与对方的当前筹码相同或者大于上家的筹码,大于对方的筹码不能超过房间最高的筹码(如:上家“梦牌跟牌”的筹码为10枚筹码,可以跟进相同的筹码,也可以选择大于上家的筹码进行下注,但是不能超过房间最高筹码)。
3、“梦牌跟牌”的玩家如果在下一轮跟牌的时候看过手中的牌面,以后的跟牌下注规则按照“看牌跟牌”的规则执行。
d.买牌条件:
游戏进行中只有“看牌跟牌”的玩家之间可以相互买对方手中的牌,买对方的牌要使用对方当前跟牌筹码的2倍来买牌,被买牌方无权选择不同意对方买牌;买牌之后进行牌面大、小的对比,(如果2个玩家手中的牌面相同,买牌玩家的牌面算小);牌面大的玩家可以继续跟进上家下注的筹码,如果买牌玩家的牌面大,在跟完买牌的筹码后继续跟进上家下注的筹码;牌面小的玩家为输家,没有继续跟牌的权利。
e.看牌的条件:
一局游戏中只有剩下两个人的时候才可以进行看牌,否则就只有继续跟下去、或者放弃跟牌的权利,游戏中放弃“跟牌”的玩家所下注的底注筹码和跟牌筹码不能收回。
f.“看牌跟牌”玩家看牌的条件:
1、“看牌跟牌”的玩家主动看“梦牌跟牌”玩家的牌时,所需要的看牌筹码要是“梦牌跟牌”玩家当前筹码的4倍。(如:“梦牌跟牌”玩家当前跟牌筹码是10枚筹码,看牌跟牌必须要用4倍的筹码40枚筹码,才可以看牌)
2、“看牌跟牌”玩家主动看“看牌跟牌”玩家的牌时,必须是被看牌玩家当前筹码的2倍
g.“梦牌跟牌”玩家看牌的条件:
1、“梦牌跟牌”玩家主动看“梦牌跟牌”玩家的牌时,看牌所需要的筹码要是对方当前跟牌筹码的2倍(如:被看牌“梦牌跟牌”玩家当前的筹码是10枚筹码,主动看牌的“梦牌跟牌”玩家必须要用2倍20枚筹码,才可以看牌)
2、“梦牌跟牌”玩家主动看“看牌跟牌”玩家的牌时,看牌所需要的筹码与“看牌跟牌”玩家当前跟牌的筹码相同就可以(如:上家“看牌跟牌”玩家的当前筹码是10枚筹码,“梦牌跟牌”玩家使用10枚筹码就可以看牌)
七、胜负判断;
每局中选择不跟牌的玩家视为放弃本局的游戏,判定为输家,所下的底筹码和跟牌筹码不退回。
选择主动看牌后,牌面大的判定为本轮的赢家。
如果2人手中的牌面大、小相同,则被看牌一方的牌面算大为赢家。
游戏进行中所有下注的底注筹码与跟牌下注的筹码,归最后牌面最大的玩家所赢得。 |